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機動戦士ガンダムSEED 65 名前:水先案名無い人 :04/08/18 22 26 ID GLBaWK1Z 全種ガン入場!! 自爆バカは生きていた!! 更なる研鑚を積み赤服エリートが甦った!!! 核動力!! ジャスティスガンダムだァ――――!!! 送電システムはすでに我々が完成している!! 次期主役機インパルスガンダムだァ――――!!! 射程に入りしだい撃ちまくってやる!! ブーステッドマン代表 カラミティ・ガンダムだァッ!!! 空中のドッグファイトなら我々の技術がものを言う!! 空中の量産機 可変システム レイダー制式仕様!!! 真の変形を知らしめたい!! 強襲形態 イージスガンダムだァ!!! 対ストライクは3連敗だがザコ相手なら全戦闘オレのものだ!! おかっぱの傷跡 デュエルガンダム・アサルトシュラウドだ!!! 接近戦対策は完璧だ!! 連結巨大砲 バスターガンダム!!!! 全ビーム兵器のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 常夏のカメムシが来たッ フォビドゥン・ガンダム!!! 水中なら絶対に敗けん!! 白鯨のケンカ見せたる 水陸両用 フォビドゥンブルーだ!!! ストライカー・パック(換装あり)ならこいつが怖い!! 前半クールの主役・ファイター ストライクだ!!! 次期三人組から隊長機が上陸だ!! 可変機 カオスガンダム!!! 電池切れの無いケンカがしたいからパワーパック(大容量電池)を作ったのだ!! プロのオリガンを見せてやる!! ライトニング・ストライク!!! めい土の土産に世界滅亡とはよく言ったもの!! 仮面の野望が今 実戦でバクハツする!! ドラグーンシステム プロビデンス先生だ―――!!! 四足形態こそが地上戦用の代名詞だ!! まさかこの娘がきてくれるとはッッ ガイア・ガンダム!!! 闘いたくないからここまできたッ キャリア一切不明!!!! ザフトの廃棄(流出)試作機 ドレッドノート・ガンダムだ!!! オレたちは量産機最強ではないMSで最強なのだ!! 御存知オーブ軍 M1アストレイ!!! SEEDの本場は今やアストレイにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! アストレイ・レッドフレームだ!!! デカカァァァァァいッ説明不要!! 150ガーベラ!!! 追加パーツ!!! レッドフレーム・パワーローダーだ!!! 可変機構は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦変形!! 本家連合軍からレイダーガンダムの登場だ!!! MSVビデオはオレのもの 邪魔するアストレイは思いきり斬り思いきり突くだけ!! SEED-MSV統一敵役 ソード・カラミティ 性能を試しに作ってみたッ!! MSV全機能パック ストライク・IWSP!!! ミラコロに更なる磨きをかけ “腹切り”ブリッツが帰ってきたァ!!! (お盆だし) 今のバリアに死角はないッッ!! アルミューレ・リュミエール ハイペリオン!!! オーブ・サハク家の戦技が今ベールを脱ぐ!! アメノミハシラから ゴールドフレーム天だ!!! 任務の上でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える傭兵 ブルーフレーム 改造前で登場だ!!! ジェネシスαはどーしたッ レーザー加速の炎 未だ消えずッ!! 交換も変形も思いのまま!! リジェネレイトだ!!! 特に理由はないッ 傭兵が強いのは当たりまえ!! イライジャにはないしょだ!!! サーペントテール! ブルーフレーム・セカンドがきてくれた―――!!! ゲリラで磨いた実戦センス!! オーブの薔薇咥えライオン ストライクルージュだ!!! 水中だったらこの機体を外せない!! 超A級水陸両用 アビスガンダムだ!!! 超一流スタッフの超一流のハッタリだ!! 名前だけで拝んでオドロキやがれッ フジヤマ社製のMSV!! 東アジア・ガンダム!!! 可変機構はこのMSが完成させた!! デュランダルの切り札!! セイバーガンダムだ!!! 若きコーディが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ キラ・ヤマトッッ 俺達は君を待っていたッッッフリーダム・ガンダムの登場だ――――――――ッ 関連レス 68 名前:水先案名無い人 :04/08/19 08 02 ID kegugyko 種は死ね コメント 名前
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戦艦リスト 機動戦士ガンダムZZ 名前 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 アーガマ改 4×2 228300 3×6 6 34000 96 42 18 6 6 B B - - - ○ ネェル・アーガマ 4×2 234400 3×6 6 34500 105 43 18 6 6 B B - - - ○ エンドラ 4×2 97800 3×4 5 26300 91 38 17 6 6 B B - - - ○ サンドラ 4×2 生産不可 3×4 5 26300 91 38 17 6 6 B B - - - ○ ミンドラ 4×2 生産不可 3×4 5 26300 91 38 17 6 6 B B - - - ○ サダラーン 4×2 284400 3×7 8 37500 116 45 19 7 7 B B - - - ○
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今週発売のゲームへ 2010/6/3 ガンダム無双2(PlayStation3 the Best) 機種 PS3 ジャンル タクティカルアクション 発売日 2010/6/3 価格 3,800円 メーカー バンダイナムコゲームス 塊魂トリビュート (PlayStation3 the Best) 機種 PS3 ジャンル ロマンチック転がしアクション 発売日 2010/6/3 価格 2,940円 メーカー バンダイ W.L.O. 世界恋愛機構(限定版) 機種 XBOX360 ジャンル 学園恋愛研修アドベンチャー 発売日 2010/6/3 価格 9,240円 メーカー 5pb. W.L.O. 世界恋愛機構(通常版) 機種 XBOX360 ジャンル 学園恋愛研修アドベンチャー 発売日 2010/6/3 価格 7,140円 メーカー 5pb. ガンダム無双2(Xbox 360 プラチナコレクション) 機種 XBOX360 ジャンル タクティカルアクション 発売日 2010/6/3 価格 3,800円 メーカー バンダイナムコゲームス ギアーズ オブ ウォー 2(Xbox 360 プラチナコレクション) 機種 XBOX360 ジャンル サードパーソンシューター 発売日 2010/6/3 価格 2,940円 メーカー マイクロソフト テイルズ オブ ヴェスペリア(Xbox 360 プラチナコレクション) 機種 XBOX360 ジャンル 「正義」を貫き通すRPG 発売日 2010/6/3 価格 3,990円 メーカー バンダイナムコゲームス ポップキャップ アーケード~楽しさ、いっぱい。アクション&パズル7パック~ 機種 XBOX360 ジャンル アクション&パズルバラエティ 発売日 2010/6/3 価格 3,990円 メーカー マイクロソフト 怪談レストラン 裏メニュー100選 機種 DS ジャンル 怪談アドベンチャー 発売日 2010/6/3 価格 4,242円 メーカー バンダイ 必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ DS Vol.5 新世紀エヴァンゲリオン ~魂の軌跡~ 機種 DS ジャンル 実機パチスロシミュレーター 発売日 2010/6/3 価格 5,460円 メーカー D3PUBLISHER BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル6~(PSP the Best) 機種 PSP ジャンル 対戦格闘 発売日 2010/6/3 価格 2,800円 メーカー ソニー・コンピュータエンタテインメント CLANNAD -クラナド- 光見守る坂道で 上巻 機種 PSP ジャンル ビジュアルサウンドノベル 発売日 2010/6/3 価格 3,780円 メーカー プロトタイプ フェアリーテイルポータブルギルド 機種 PSP ジャンル チームアクション 発売日 2010/6/3 価格 5,250円 メーカー コナミデジタルエンタテインメント ガンダムバトルユニバース(PSP the Best) 機種 PSP ジャンル 3Dアクション 発売日 2010/6/3 価格 2,800円 メーカー バンダイ グローランサー(アトラス・ベストコレクション) 機種 PSP ジャンル RPG 発売日 2010/6/3 価格 2,940円 メーカー アトラス ファンタジーゴルフ パンヤ ポータブル(タカラトミー ザ・ベスト) 機種 PSP ジャンル ファンタジーゴルフ 発売日 2010/6/3 価格 2,940円 メーカー タカラトミー ペルソナ(アトラス・ベストコレクション) 機種 PSP ジャンル RPG 発売日 2010/6/3 価格 2,940円 メーカー アトラス 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V(PSP the Best) 機種 PSP ジャンル 戦略級シミュレーション 発売日 2010/6/3 価格 2,800円 メーカー バンダイ 機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T. PORTABLE(PSP the Best) 機種 PSP ジャンル チームバトルアクション 発売日 2010/6/3 価格 2,800円 メーカー バンダイ 必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Portable Vol.1 新世紀エヴァンゲリオン ~魂の軌跡~ 機種 PSP ジャンル 実機パチスロシミュレーター 発売日 2010/6/3 価格 6,090円 メーカー D3PUBLISHER 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V(PlayStation2 the Best) 機種 PS2 ジャンル 戦略級シミュレーション 発売日 2010/6/3 価格 2,800円 メーカー バンダイ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS(PlayStation2 the Best) 機種 PS2 ジャンル チームバトルアクション 発売日 2010/6/3 価格 2,800円 メーカー バンダイ 戦国天下統一(システムソフト セレクション) 機種 PS2 ジャンル シミュレーション 発売日 2010/6/3 価格 3,990円 メーカー システムソフト・アルファー
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機動戦士ガンダムAGE Blu-ray Box (特装限定版) 発売日:2月25日 ガンダム史上初、三世代に亘る壮大なドラマを描いた 『機動戦士ガンダムAGE』が遂にBlu-ray BOXで登場! 三つの運命が 歴史になる―― 【特典】 ●アーカイブドラマCD 既発売のBlu-ray初回特典ドラマCDを再収録 ここを編集 2011年10月放送開始。OVAに機動戦士ガンダムAGE MEMORY OF EDENがある。 http //www.gundam-age.net/ 監督 山口晋 助監督 酒井和男、角田一樹 ストーリー・シリーズ構成 日野晃博 キャラクターデザイン原案 長野拓造 キャラクターデザイン 千葉道徳 チーフメカアニメーター 大塚健 メカニックデザイン 海老川兼武、石垣純哉、寺岡賢司 SF考証 白土晴一 シリーズ構成補佐 兵頭一歩 美術監督 近藤由美子 美術デザイン 中島美佳 色彩設計 手嶋明美 撮影監督 葛山剛士、田中唯 撮影監督補佐 後藤春陽 CGテクニカルディレクター 宮原洋平 編集 野尻由紀子 音響監督 藤野貞義 音響効果 蔭山満 ミキサー 大石幸平 オペレーター 加藤紀子 音楽 吉川慶 アニメーション制作 サンライズ 脚本 日野晃博 兵頭一歩 木村暢 中瀬理香 加藤陽一 絵コンテ 山口晋 角田一樹 酒井和男 寺岡巌 うえだしげる 加瀬充子 古田丈司 京極尚彦 亀井治 綿田慎也 鈴木健一 長崎健司 大塚健 池野昭二 西澤晋 演出 山口晋 古田丈司 角田一樹 酒井和男 京極尚彦 うえだしげる 孫承希 鈴木健一 池野昭二 綿田慎也 亀井治 長崎健司 名取孝浩 作画監督 千葉道徳 大塚健 松川哲也 金世俊 大貫健一 有澤寛 牧孝雄 進藤ケンイチ しんぼたくろう 松田寛 森下博光 阿部邦博 池田佳代 阿部宗孝 久壽米木信弥 石野聡 ■関連タイトル 機動戦士ガンダムAGE Blu-ray Box 特装限定版 Blu-ray 機動戦士ガンダムAGE 第1巻 【豪華版】初回限定生産 シリーズ初参戦 3DS スーパーロボット大戦BX【初回限定特典同梱】 PS3 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST プレミアムGサウンドエディション 機動戦士ガンダムAGE THE BEST ガンダムAGEメカニック ワールド TVアニメ 機動戦士ガンダムAGE オリジナルサウンドトラック Vol.1 TVアニメ『機動戦士ガンダムAGE』ドラマCD OPテーマ Galileo Galilei/明日へ アニメ盤 EDテーマ 栗林みな実/君の中の英雄 Animation Side 機動戦士ガンダムAGE デバイスブック MG 1/100 AGE-1 ガンダムAGE-1 ノーマル MG 1/100 AGE-2DH ガンダムAGE-2 ダークハウンド HG 1/144 AGE-1 ガンダムAGE-1 ノーマル HG 1/144 ガフラン HG 1/144 RGE-B790 ジェノアス ゲイジングビルダーシリーズSP ゲイジングバトルスターターセット メガサイズモデル 1/48 AGE-1 ガンダムAGE-1 ノーマル フィギュア・ホビー:機動戦士ガンダムAGE 機動戦士ガンダムAGE 2012年 カレンダー 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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ガンダムMk-Ⅴ(オーガスタ研究所仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 180 ORX-013 図鑑:ガンダムMk-Ⅴ(オーガスタ)生産:ガンダムMk-Ⅴ兵器:ガンダムMk-Ⅴ ORX-13/開発 3500 出典:ガンダムセンチネル Height 25.42m Weight 85.31t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - サイコガンダム オーガスタ研究所を設立 開発前作中コメント MRX-009を小型化した機体を開発する。オーガスタ研究所で設計された仕様のまま開発し、機体カラーを白とする。 開発期間 6 生産期間 2 資金 4300 資源 8850 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 40 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 200 割引 S2 耐久 720 運動 54 物資 280 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: 高性能化(ドーベン・ウルフ)100/3890 飛行ユニット追加(ガンダムMk-Ⅴ(オーガスタ研究所仕様/ベースジャバー搭乗))610/100 特殊能力: サイコミュ搭載 生産可能勢力: 地球連邦 テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 258 75 1-1 ビームカノン 290 70 1-2 ビームサーベル 180 85 0-0 インコム 210 75 1-2 ミサイルポッド 120 60 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ △ ○ △ - △ ○ 移動 ○ ○ △ ○ ○ - - ○ 寸評:ガンダムMK-Ⅴの地球連邦軍仕様。ブルーのティターンズ版とは異なり、シンプルなホワイトカラーが特長。サイコガンダムを小型化しただけに高い戦闘能力を有しており、OTでも発動可能なサイコミュ兵器インコムを装備しているため、NT適性の有無を問わずに多くのパイロットが優れた殲滅力を発揮できるのが最大の強みである。サイコガンダムの開発が必須かつ、必要技術レベルも高めに設定されているので参戦時期が遅れがちだが、早期に開発できれば高い耐久力や運動性能から第一線でOT用エース機として活躍できる。欠点はやはり格闘武装の威力不足だが、他のユニットとのバランス調整的に仕方ない面がある。なお、地球連邦編ではZ計画はクリア回数1回以上が条件であり、その上デラーズ・フリートとアクシズを撃破し、ティターンズとの戦いも25T経過してからとなるため、関連プランの登場も遅い。1周目、またはそこまで時間をかけたくない場合は本機をOT用最終機にするのも手。十分な高スペックを持つため、本機をパイロット用主力MSに据えてエンディングに達しても良いだろう。一方、Z計画が発動した後では最終的にEx-Sガンダムの方が強いため、ZガンダムやSガンダムに対しては有利な部分もあるが、相対的に価値は落ちてしまう。 うんちく等:MK-Ⅴは3機製造され、1機はティターンズカラーでニューディサイズで運用され、2機目が本機。3機目が、ムラサメ研を通じてアクシズへ譲渡されドーベン・ウルフの雛形となったという設定上、実はウルフへ改造可能。しかし、連邦ではプラン奪取でもしないと両機の両立が無いため、あまり意味が無い。高性能化のはずなのに、ウルフのほうが微妙に性能低かったりする。地球連邦軍で開発するとこの色になる。生産可能勢力が少ないレアユニットだったりするが、悪役面でかつ胴体もすべて白でなんだか味気ない。せめてMk-Ⅱのような配色だったら・・・。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 オーガスタ研仕様のものは、ミサイルポッドがなくて、かわりに専用ビームライフル装備、っていうのが良かったな。 -- 名無しさん (2009-07-10 14 22 05) よくみるとグラフィックのライフルは違うよ -- 名無しさん (2009-07-10 22 42 37) ゲーム画面ではアッシマーの大型ライフルと同じ型のように見えました。 -- 名無しさん (2009-09-05 17 23 48) 設定上EX-Sと戦う機体だが制作サイドの贔屓のせいで一対一だとほぼ負ける -- 名無しさん (2010-04-17 03 56 43) 原作でもパイロットの腕の差を機体の性能差で補って戦闘してんだから、こいつの方が弱いのは原作通りと言える -- 名無しさん (2010-04-17 05 02 25) 連邦第二部、サイコガンダム開発後しばらくして開発プランあがりました。基礎MSMA全ていっぺんに25にしてしまったので分かりませんが、そのどれかがトリガーになってたのかと思います。(それともサイコ後のターン経過?)敵性は20でした -- 名無しさん (2010-06-05 22 30 14) 性能自体はよくまとまってるがこの時期のエース向け機体は回転が早い、型落ち後も支援機として使えるが量産は微妙 -- 名無しさん (2010-10-23 03 23 21) 一週目に連邦を選ぶとZが開発出来ないのでエース機最終候補になる。 -- 名無しさん (2011-01-30 00 52 18) 連邦で生殺ししてたらMKーⅡより先にこっちが完成しました -- 名無しさん (2011-01-30 21 48 23) 上で書かれているが。連邦プレイ且つアクシズに手間取ったりして時間をかけているとMk-Ⅱより先にこれが開発され、ほかのトリガーが必要なエース機体より相当早くロールアウトされる。その場合エースからのお下がりとして最後まで使いつぶせるユニット。 -- 名無しさん (2011-02-04 02 52 53) 圧倒的射撃攻撃力に比べて格闘の弱さが際立つ ジェガンが揃ったらその後ろにスタックするのがちょうどいい -- 名無しさん (2014-03-04 14 30 33) 問題は敵性技術の高さ。サイコの敵性が高いのでこっちのロールアウトも遅い。 -- 名無しさん (2015-02-09 01 33 27) 敵性が足りないときはMK-Ⅲをトリガーに開発可。 -- 名無しさん (2015-02-11 21 59 28) 既出かもしれないけど、連邦編でサイコガンダム無しで開発可能です。↑の人の言う通り、MK-Ⅲがトリガーだと思います。 -- 名無しさん (2015-03-22 11 50 28) 寸評では微妙な機体とあるが、Ex-Sはイベントの関係上遅くなりがちだが、サイコガンダムを開発していれば、開発条件を満たす本機のほうが活躍させやすい。それどころか、普通に進めていればEx-S開発前には大勢は決していることがほとんどであるため、OTの最終機としては申し分ない。 -- 名無しさん (2015-03-31 22 04 07) 連邦CHAOTHルートだとジOに並ぶエース機。このルートではZガンダム系、Sガンダム系、νガンダム系が開発できないのでこれ以上の機体は技術レベルMAXのペーネロペーまで登場しない -- 名無しさん (2015-10-24 09 44 46) 公式コンプリートガイドでは奪取可になっているが、この「オーガスタ「研究所仕様」の敵開発プランが奪取できる勢力は存在しないのでは。あるならおしえてください。 -- 名無しさん (2016-10-14 16 26 09) 技術レベルの差もあるから生殺ししてなければ奪取できる可能性があるのはCCAシャアかなぁ -- 名無しさん (2016-10-26 18 28 34) EX-Sとのスペック差あり不満。向こうが勝てたのは「アリス」発動したお陰であり、基本性能の差ではないと思う。 -- 名無しさん (2018-06-03 02 07 18) いやぁかなりスペック差あるよ。出力で四割増、センサー半径五割増、推力で10倍 。ただのSガンなら対抗できるレベルだがEXS相手にはどうみても分が悪い -- 名無しさん (2018-06-04 01 24 36) Mk-5が負けたのは10割アリス含めた機体性能の差だよブレイブがエースだったから食らいつけただけで -- 名無しさん (2020-02-04 16 05 41) 連邦を選んだ場合の最終エース用機体になりうる機体。オガ研ムラ研の設立は2部デラーズ戦のうちに実行できる=サイコ用敵性技術さえ整えばそう時間を掛けずにここまで来れる(130Tのシロッコを待つうちに間に合う事も=対アクシズに投入できる)のに対して、Z系およびOT最終目的のEx-Sはどう頑張ってもアクシズ打倒後…それもティターンズ潜入だのZ計画だの条件機体だの全部消化してからで非常に時間がかかる。200Tのゼロ加入まで待ち続ける(敵ティターンズ飼い殺し)気がないなら、これとゼクで最後まで行くのもあり。 -- 名無しさん (2020-04-18 20 56 12) 開発Lv(0:25:13:24)生産勢力(連邦、テム)奪取可能 関連機体① サイコガンダム ② ガンダムMk3 (参考 脅威V 公式コンプリートガイド) -- ゴットン (2020-11-02 18 57 07) ネオジオン編の連邦が開発さえしていれば奪取する事は可能 -- 名無しさん (2020-11-03 14 44 52) 連邦ではこれの前にLv24がトリガーのジ・Oが来てくれるが、射程1なのとシロッコとNT以外(つってもアクシズ戦まではレビルとゼロとフォウロザ、ティタ戦開幕後はカラバ合流までレビルのみ)では意外と被弾する程度の運動性。こっちをパイロット用の主力にするのは十分にあり。 -- 名無しさん (2021-08-20 18 57 56) 初回プレイが連邦軍の場合、ジオはクリア回数の条件を満たさず開発できないので本機が活躍することになる。 -- 名無しさん (2021-08-21 19 46 15) これ1機ではSシロッコは勿論Sアムロでも無傷のサザビーシャアには敵わない。でもそこはSLG、量産機や間接攻撃、撹乱膜で疲労を40ほど積んでミノ粉がなければバニング、ユウ、レイヤー辺りでも勝ち目が見えてくる。3機スタックなら08小隊ですら可。 -- 名無しさん (2022-08-05 18 20 49) 白のmk5なら不知火頑駄無が… -- 名無しさん (2022-08-05 22 30 06) 初めてすぐの時は物足りない印象だったけども慣れてきた今ではちょうどいい感じの性能。慣れてくるとEx-sやZは強すぎる。全体的にちょっと足りないmark-Vをエース用に使うようになるカオスルートも歯応えがあって楽しめた。惜しいところとしては1周目ではどうやってもコイツしか連邦でエース用が無いというところかも…(ペーネロペーや≡はほとんど生殺し専用なので除く) -- 名無しさん (2023-03-20 19 56 27) ↑νガンダムがありました…間違えた -- 名無しさん (2023-03-20 20 07 16) 2部もなる早クリアとするなら間に合わないけど、シーマを獲得する位にデラーズを飼い殺せばシャア相手には間に合う。ハマキュベとシャアサザビー以外には運用が悪くない限り負けはしない。 -- 名無しさん (2023-06-08 07 49 10) (プロトタイプ)ガンダム→サイコガンダム→MK-Ⅴとかいう謎の開発経路になる連邦編。Ⅱ〜Ⅳはどこ行った -- 名無しさん (2023-06-08 10 00 29) 冨野氏が喜びそうなカラーリング。エンタメやホビーとして見ればトリコロールのほうが見栄えしていいなと感じる。 -- 名無しさん (2023-07-08 14 11 02) 何故かサイコミュまであるのでジOもない1周目でペネロペを待ちたくないならNTを乗せるのもアリ -- 名無しさん (2023-07-11 12 34 18) OTだけじゃなくてNTもこれでいいからな…限界250%を超えるのはアムロでさえ出来ないし、ジOでは射撃戦が物足りない -- 名無しさん (2023-12-30 12 20 28) 連邦の第二部は地上バイアラン、宇宙はマークⅤで行けてしまう。後はジO以外これといった候補がないのもなあ… -- 名無しさん (2023-12-30 15 59 39) 連邦編では、兎に角エゥーゴにすると対アクシズ支援がないため宇宙はジ・OかMK-V開発まで詰まってしまう。長期間開発パイロット用単機がアレックス比較で微妙になりがち。いっその事ティターンズと組めばMk-Ⅱという手もあるのだが -- 名無しさん (2023-12-30 16 19 31) 連邦2部のアクシズ戦だとティターンズ発足してもまだMk–Ⅱプラン貰えんでしょ。エゥーゴが敵になってから -- 名無しさん (2023-12-30 16 33 42) 連邦2部の説明でグリプス戦役の■5つ目の選択でNoにするとプランが手に入るってのはアクシズ後にって事なのか。自分では手に入れた事が無いけど条件揃ってなかったとかと思ってた -- 名無しさん (2023-12-30 18 17 10) 間違ってますね。たとえデラフリを倒さなくてもエゥーゴ協力要請NOで即座にプランがジャミトフから貰えます。これはたとえ技術レベルが1でも関係なく使えるプランなので特殊な縛りプレイをした時にはガンダムマークIIが最終機体になることもあります。 -- 名無しさん (2023-12-30 23 56 48) あれ、そうだっけか。間違えてたかゴメン -- 名無しさん (2023-12-31 17 03 41) 名前 コメント
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登録日:2011/11/16(水) 01 08 09 更新日:2022/04/27 Wed 18 53 17NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 REON アウターガンダム ガンダム ガンダム漫画リンク 人工知能 外伝 松浦まさふみ 機動戦士ガンダムReon 漫画 無人機 無人機←いいえ有人です 楽しい事も悲しい事も いつも人生は一回きり だから「私」がここにいるの 人間は時間を巻き戻せないのですか その通り 機動戦士ガンダムReon 松浦まさふみ 著 メディアワークス版、全一巻 【はじめに】 この漫画は松浦まさふみ作品のアウターガンダム、機動戦士ガンダム ムーンクライシスの続編にあたる作品であり以下略 【概要】 アウターガンダムにて、新たな可能性を見いだしたものの戦争の道具として終わった人工知能ゼファーが 「戦いを終わらせ、人を救うもの」としての第一歩を歩み出した物語。 これまでの作品に比べるとコミカルかつバトル重視の娯楽漫画風味が強くなっているが、 要所要所に考えさせられる部分は健在。 作者もお気に入りらしく、2011年コミケでも本作の同人誌を出していたりする。 【あらすじ】 宇宙世紀0107年。 人々は特に戦乱もなく平和な時期(史実通りならマフティーの3年後、F90の4年前)を謳歌していた。 しがない貨物船ルピナスはルナ2のクルムキン提督への荷物の輸送を依頼されるが、それを狙ったテロリストに襲われる。 もはやこれまでと思われ時に、コンピューターが話し出した。 「私はコールネームREON。当船に搭載されているMSの自律型汎用制御プログラムです。」 【主な登場人物】 ◆ルビー・ヒューゲット 貨物船ルピナスの若き女性艦長(本人は辞退したがっている)。 気の強い性格で、やや女の子らしいデリカシーに欠けるところがある。 正義感に強い反面、数々の゙ラッキースター゙の伝説を持つパイロットだった亡き父親に羨望とプレッシャーを感じている。 ムーンクライシスにも登場しているが、髪型が違うので彼女だけ見て気づいた人は少ないかも。 「状況はいつも最悪、でもそれが当たり前」 ◆REON ルピナスが輸送することになったガンダムに搭載されているコンピューター。 一年戦争を駆け抜け封印されたゼファーの後継に当たり、 時代の技術進歩に合わせて、人とコミュニケーションを取ったり学習したりするほどの高度な性能を持つ。 「よい航海を」 ◆クロイツ・ヒューゲット ルピナスの副長でルビーの父親の弟。元軍人。 顔に縦に走る傷痕が特徴。 「娘が形見を手離しては、草葉の影で弟がさぞかし泣いてしまうぞ」 ◆ダグ・ホロニッツ ルピナスの機関交信士。 ポンコツ貨物船に強い愛着を持っている。 「それにかの小さい船長は我々の宝。我身返り見ずお守りしますぞ」 ◆クリフ・マクラウド MSメーカーU.A.I社の御曹司。 アナハイムの末娘の出戻りゴリラと結婚させられる(要は吸収合併)ことになっており、 結婚前の火遊びとしてルビーに目をつける。 チャラいお調子者だが、やるときはやる。 ムーンクライシスでも1ページほどのチョイ役で登場。 「なあアレフ、うちの社員は優秀か?」 ◆アレフ クリフの家の執事。 職務熱心でいい歳こいてやんちゃな坊ちゃまの手綱を取る爺さん。 「お坊、認めたくないようですが、あなたの父上はあれで人望の厚い人でございます」 ◆キール・ウェラー 連邦軍の戦略情報部に務める大佐。 しかし実は連邦軍に反旗を翻すテロ組織FAMASのリーダーであり、 ハッキング事件を装って軍のシステムをダウンさせ、兵器を使用不可にしていた。 と今回はかなりの暗躍を見せるが、ムーンクライシスではタウ=リンに翻弄されっぱなしだったのは内緒。 「どんな動物でも死に至る程の恐怖があれば学習するものだ」 ◆レディス・レオノフスキー FAMASのエースパイロットの少女。 高慢で殺戮好きの性格で、甘ちゃんのスコットのことを馬鹿にしている反面、ウェラーには自分のことを道具扱いするなど依存に近い態度を見せている。 少なくとも戦闘面では高いニュータイプ能力を持つが、情緒不安定であり強化人間である可能性も否めない。 「無知と無能は死に至る病だと言ったのはあなたですよ、ウェラー大佐」 ◆スコット・グレン U.A.I社のライバル、グレン工廠の御曹司。 その裏でFAMASにパイロットとして参加しているが、必要以上の人殺しを嫌がるなど、良く言えば常識人、悪く言えば甘ちゃん。 レディスのことを気にかけているが彼女にはウザがられている。この関係はシャアとクェスとギュネイを連想させる。 「遊び?遊びになんか参加しませんよ」 ◆アド・ガーンズバック 宇宙パトロールの船長。 叩き上げの軍人らしく、堅苦しい事務仕事より現場仕事を好んでおり、FAMASの襲撃に戦闘の指揮をとる。 ルビーとは顔なじみであり、彼女が少し下品なのは間違いなくこの人のせい。 「ワルの気持ちが判るポリがいても、悪くは無ぇなと思う事もあるのさ」 ◆リチャード・チェンバレン 宇宙パトロール局長。 ガーンズバックとは一年戦争以来の仲だが、妻が病気で長くない事を理由に引退を考えていた。 しかしFAMASの要求(という名の命令)に断固反対したため管制室を砲撃されて死亡する。 ルビーの父親とは友人で、ルビーが生まれた時にお祝いに駆けつけている。 「我々宇宙パトロールの正義はいかなる暴力の前にも屈する事は無い!」 ◆エファ・ガラドリアル 宇宙パトロール地球圏ステーションの電子対策制御室に勤めるが、 FAMASの襲撃に際し、ガーンズバックをサポートする。ニュータイプ能力も健在。 一年戦争時は15歳だったので現在よ(ryだが、お前はどこぞの天才かと言いたくなるほど若々しい。 「お父さんムチャ言わない」 ◆フョードル・クルムキン ルナ2の最高司令官。 ハッキング騒動がウェラーの仕業であることを感じ取り、独自に捜査を命じる。 「ウェラー、いかなる崇高な正義も暴力を使えば唾棄すべきテロリズムだ。心を曇らせるな」 ◆ラナフ・ギャリオット 今はクルムキンの補佐官になっている。 「そうですね、食べたい時につくりたてのものを出す事でしょうか?」 ◆ダン・クルーガー 情報部の特務部隊隊長。 クルムキンの密命を受け、ウェラーを内偵する。 「しかし、さすがジオン系列は出来がいい」 ◆R・フォード MSのOS技術者。 FAMASが致死性の高いウイルスを散布しようとしていることを知り、その抗体をREONに託す。 「REON……人がおかしくなる中、おまえだけが残る望みだ」 【主な機動兵器】 ◆EX-05-U ガンダムREON U.A.I社が開発したMS。 名前はあくまでファンからの呼び名であり本編ではガンダムとすら呼ばれない。ナンバーも仮のもの。 ゼファーガンダムのゼファーファントムシスを解析して作られた人工知能REONが搭載されており操縦する。 しかしかつての試作機暴走事件から火器管制だけは独立しており、搭乗したパイロットが許可を出す事で攻撃できる。 そのためゼファーガンダムのパイロット無しのアドバンテージは失われているが、 REONの高い操縦技術(νハイパーバズーカを切り払ったりする)、大型MS時代末期らしいとにかく火力を追求した性能、Iフィールドによる防御力は高い戦力となる。しかしやはり燃費が悪いのが難点。 クリフの計らいで決戦では両腕に一体化したビームライフル(ビームサーベル内蔵)、アンチファンネルシステムを搭載したフル装備で出撃する。 さらに額にはハイメガキャノンが隠されている。 ◆νガンダム レディスが駆るガンダム。もちろんアムロ機ではなくレプリカ。 オリジナルとの違いはツインフィンファンネルと、ショートタイプのビームライフル。また胸部がグレーから紺色になっている。 高い戦闘力を持ちREONを苦しめるが、レディスはサイコミュに頼った戦い方をしていたため、フル装備のREONの敵ではなかった。 ◆マグマックス スコットが乗る重MS。 Reonのビームに耐える厚い装甲を持つ。 恐らくネオ・ジオン系と思われるが、詳細は不明。 なんだかんだでReonに痛手を負わしたのはコイツ。 ◆クィン・マンサ クルムキンがルナ2に隠し持っておりクルーガーに貸し出した。 これもレプリカと思われるが、ウェラーのハッキングを受けていないので結構古いものだろう。 ◆ルピナス ルビーの貨物船でかつては父の物だった。 型落ちのポンコツで各所部品を入れ替えつつ騙し騙しで使っている。 ◆ガンドレイ 新造の電子戦艦。ウェラーに持ち出されFAMASの旗艦として使われる。 ステルス能力と高い電子戦能力を持つ上に、高威力の主砲をソーラーシステムを使ってチャージすることにより連射を可能としている。 いつまでも、ロボットと人間が平和的関係でありますように △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一番の萌えキャラはReonだと思う -- 名無しさん (2014-01-26 23 43 22) 艦隊戦で煙幕出して殴りあった挙句、接舷して白兵戦しかけるっていうガンダムでは珍しい戦闘があるんだよなぁ -- 名無しさん (2014-01-26 23 54 45) 「人が機械知性に反旗を翻す」って話はよくあるけど「人の暴走を機械知性が止める」って話は珍しい。個人的にはこっちのが好き -- 名無しさん (2014-02-15 03 20 11) 「非殺害を可能とする戦闘兵器ゼファーは、ロボット技術者の希望だったREON、人がおかしくなる中、お前だけが残る望みだ」ってやつな -- 名無しさん (2014-02-26 18 11 00) 本当は続けば人とニュータイプ、人とロボットの諍いを止める調停者へ成長進化するはずだったんだよな。 -- 名無しさん (2014-09-10 14 00 19) もし「正史」に宇宙パトロール局が存在したならば木星帝国の反乱を事前に察知することができたのだろうか? -- 名無しさん (2015-08-04 19 40 41) ↑ カラス「こっそりやってますから」 -- 名無しさん (2019-09-30 15 46 12) 機体の方のレオンの元はZZ系なんだろうか、ハイメガキャノン仕込んであるしパワー型だし -- 名無しさん (2019-12-03 15 24 14) ミノフスキー粒子下でいわゆるマン・オン・ザ・ループ(人間監督下での自律)するにはreonのやり方が合理的っぽい システムのバックアップにもなるし -- 名無しさん (2021-08-11 16 56 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/soysouso800/pages/492.html
機動戦士ガンダム(アニメ)とは エンジェライズ製作のロボットアニメ。 主役機であるモビルスーツ「ガンダム」が男とも女ともとれる中性的な容姿と声を持ち合わせており、未だにファンの間で議論が繰り広げられている。 某アニメ評論家の発言「男にしろ女にしろ陰毛が生えていることに変わりはない」は、業界を唖然とさせると共に人々の認識力を拡大させ革新をもたらした。
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/595.html
ザクⅡ・指揮官用(バズーカ) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 223 MS-06S 図鑑:ザクⅡ指揮官用(バズーカ装備)生産:ザクⅡ指揮官用(武装B)兵器:ザクⅡS型・B - - 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 59.1t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 15 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 - 耐久 110 運動 24 物資 120 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: パイロット適応(ザクⅡ指揮官用(シャア専用機))200/530 パイロット適応(ザクⅡ指揮官用(ドズル専用機))100/670 パイロット適応(ザクⅡ指揮官用(ガルマ専用機))130/570 宇宙対応(宇宙用高機動試験型ザク)200/810 運動性強化(高機動型ザク(マシンガン装備))100/110 高性能化(ザク改←1機)100/290 汎用化対応(ザクⅡ(マシンガン装備))100/100 特殊能力: 武装変更可能(ザクⅡ指揮官用(マシンガン装備)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクバズーカ 90 65 1-1 ヒートホーク 50 75 0-0 タックル(隠し) 50 85 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ ○ ○ △ - △ ○ 移動 ○ △ ○ ○ ○ - - ○ 寸評:こちらはバズーカを装備したタイプ。移動力と運動性が低下し燃費も悪くなっているが、攻撃力と命中率は上昇している。主に移動を共にするであろうザクJ型と移動力が同じになり、燃費もさほど悪化していないので、基本的にこちらにしておいた方が良いと思われる。 うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 専用機にせずそのままS型を使うのなら量産型と移動力を合わせる為にこの武装にするのが〇 -- 名無しさん (2016-01-31 22 51 51) 地味に山の攻撃適正が上がる。バズーカに関してはシャアザク同様比較的攻撃回数が多いタイプのバズーカなので、エースで限界一杯に引き出せば結構な数撃ってくれる -- 名無しさん (2016-06-15 19 30 00) シャア専用機の方が基本性能が高い為、シャア以外のパイロットでも本機よりシャア専用機に乗せた方が良いね。ガルマ・ドズル機も地形適性や武器の性質から使い分けするのも良いかも。 -- 名無しさん (2018-01-20 14 52 02) 名前 コメント
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ジム・ストライカー 【図鑑情報】 図鑑番号 形式番号 007 RGM−79FP 正式名称 図鑑:ジム・ストライカー生産:ジム・ストライカー兵器:GMストライカー 図鑑解説 【開発情報】 自軍開発プラン 基礎 MS MA 敵性 備考 - 5 - - 敵開発プラン(プラン奪取時) 基礎 MS MA 敵性 備考 - - - 4 開発プラン名 開発資金 開発期間 ジム格闘型の開発 1,500 4 開発プラン文章 RGM-79を改修し、格闘戦に特化した機体を開発する。格闘戦用の新武装の開発や運動性の大幅な向上により圧倒的な性能向上を目指す。 関連機体 関連内容 ジム 開発前提ユニット(開発必須) 特殊条件 勢力名 条件内容 なし なし 【スペック】 生産期間 1 割引区分 A1 資金 1,250 資源 2,300 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 D 消費 25 物資 165 搭載 - 制圧 ○ 機数 1 限界 160 耐久 195 運動 29 シールド ○ スタック ○ 【改造先】 項目名 ユニット名 改造資金 改造資源 射撃強化 ジムスナイパーⅡ 100 100 【特殊能力】 項目名 関連ユニット名 なし なし 【生産可能勢力】 勢力名 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 【武装構成】 武装名 攻撃力 命中 射程 備考 マシンガン 72 6×12 60 1-1 ビームスピア 160 80×2 75 1-1 ※1 クローシールド 75 75×1 90 0-0 ※1:射程は本来0-0だが、ゲーム内の誤表記に準拠する。 【地形適性】 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ △ - △ - 移動 ○ ○ ○ ○ △ - - - 出典 ゲームオリジナル 寸評 ビームスピアを装備した格闘戦用のジム。前作で課題だった武器の命中率の低さと地形適性が大幅に改善され、使い勝手の良い機体になった。対MS戦用機体としてはジム指揮官機より向いている。ただ、射撃主体の連邦ではこのユニットを活せる格闘に秀でたパイロットがヤザン等のごく少数しかおらず、高性能なガンダムタイプを差し置いて本機を割り当てるのは勿体無い感じが否めない。加えて宇宙で使えない点も微妙であり、ただでさえ連邦編第1部は地上戦が速攻で終わりやすいのだが、地上ユニットは陸戦型ガンダムやピクシーといった競合機が多い手前、さらに埋没してしまっている。決して安くないコスト、飛行形態になれない(これはコルベット・ブースターが特殊例すぎるのだが)など欠点も多く、優先度の低い単機ユニットと言わざるを得ない。また、パッと見では超低コストで優良射撃機のジムスナイパーⅡに改造できるが、これは本機が単機編成だから安価になっているに過ぎない。改造後に3機編成に補充を行うとむしろ高くついてしまう。格闘戦用機体、飛べない、移動力も特に突出していないと第2部以降は厳しいので、第1部が終わる前に改造しておくといいだろう。第2部開始時点で機数が減っているユニットは無償で補充されるため、無駄なく再利用出来る。 なお、当wikiではビームスピアの射程が1-1と明らかに誤表記されているが、これはゲーム内表記に準拠しているので要注意。下記は有志が行った内部処理に関する検証である。 パターンA ラムサス・ハサ(射撃:7/格闘:10)を搭乗させたケース 想定:スピアが射撃武装扱いなら回数は増えないはず。 実戦:攻撃数が1回増となっている。 パターンB チャップ・アデル(射撃:11/格闘:5)を搭乗させたケース 想定:スピアが射撃武装扱いなら回数は1回増えるはず。 実戦:攻撃数は増えていない。 当たり前と言えば当たり前だが、格闘時に発動する事からも分かる通り内部データでは射程0-0扱いであり、ただの表記ミスと思われる。同時に製品付属の諜報部機密ファイルの内容も間違っている事になるので注意されたし。 うんちく等 出典はドム・キャノンと同じくメカニックデザイン企画「ハーモニーオブガンダム」。元々はアーケードゲーム「戦場の絆」やPS3ゲーム「ターゲットインサイト」といったゲーム向けにデザインされたジムのバリエーション機であり、漫画『オレら連邦愚連隊』の主人公ユージ・アルカナ中尉の愛機でもある。本機はエース用の少数生産機であり、近接戦特化というニッチなコンセプトだったため、大きな戦果は挙げられていない。槍にも鎌にもなるツイン・ビーム・スピア、内部炸薬を搭載したウェラブル・アーマーが特徴的な機体である。『オレら連邦愚連隊』の同世界線にあたる漫画『機動戦士ガンダム カタナ』には空間戦闘仕様のジム・ストライカー改、発展型にあたるストライカーカスタム、フルアーマーストライカーカスタムといった派生機が登場しており、「戦場の絆」繋がりでガンダムと縁のある芸人・板倉俊之氏の小説『ブレイジング・シャドウ』にはメタルスパイダーという特殊部隊シャドウズ仕様も登場している。また、OVA『機動戦士ガンダムUC』にはジムⅡ・セミストライカーという本機のコンセプトを引き継いだ現地改修機が登場しており、間接的に映像化を果たした……と言えるかもしれない。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 格闘バグがなければ使い道がもっと増えたはずだが残念、とりあえずドムよりは強い -- 名無しさん (2011-06-06 06 57 30) 格闘が強い機体ではあるのだが、この運動性と耐久力で前列は怖い。中列に配置し破壊された量産機か、より強力な単機からの陰から格闘をしかけたい。 -- 名無しさん (2011-06-08 18 06 16) 新ギレンだとかなりつよい機体になってたけどこっちはなぁ...中途半端な指揮官機が不遇で悲しい。 -- 名無しさん (2013-10-27 05 44 11) 本機に限った話では無いが連邦の単機指揮官機は競合機がガンダムというのがツライ所。ジム系の上位互換であるし、部隊限界数やパイロットの数が限られてるとどうしてもガンダム系が選ばれる。 -- 名無しさん (2013-12-17 19 14 05) 優れた地上適性、もっと良いエース機があること、ジムスナとの関係などなどディジェのような立ち位置。下駄のないディジェだと思えばサンプル機を使わない手はない。アフリカぐらいしか残っていないが。 -- 名無しさん (2015-10-27 21 23 44) 編集の仕方がわからないのでうんちくの追加を。漫画の俺ら連邦愚連隊ではガンダム・ピクシーを壮絶な死闘の末に撃破したり、後に宇宙でも運用が可能なストライカー改や強化型のストライカー・カスタムが出る(戦場の絆にも登場)など他では優遇されていたりする -- 名無しさん (2016-02-10 20 24 15) 射撃中心の本作ではややバランスが悪いがガンダムを受領できなかった準エース(8小隊あたり)を乗せて、二部移行前にスナⅡに改造するなら多少生産してもいい。地形適性もよいので移動のストレスは少なく、敵を選んで仕掛けられる -- 名無しさん (2017-05-31 09 57 59) CPUは開発しないのか敵で登場した例がない。 -- 名無しさん (2017-08-23 02 47 11) これ後列に置くと便利じゃないすか?格闘でトドメ刺しやすい=敵の格闘反撃封じられますよ。格闘バグあるからこそ、アレックス以上の格闘能力になる -- 名無しさん (2018-01-15 13 16 16) ジムスナイパーもこれくらいの性能で射撃特化にすればよかったのに -- 名無しさん (2018-01-15 23 29 37) 前衛に索敵役を兼ねてファンファンを置いてスタックすると使いやすい -- 名無しさん (2019-05-06 13 34 12) 格闘威力がピクシー並!すげえ!けど地上じゃ戦艦切れない!残念! -- 名無しさん (2020-02-13 22 31 42) ガンキャノン重装型なんかを前列に置けば比較的低リスクで格闘が活かせる -- 名無しさん (2020-02-21 09 51 05) 幸いダブデならデラーズ、ビッグトレーはエゥーゴ、ティターンズが初期配備で数台置いていたはず。出番がないとまでは言わないがガンダムk -- 名無しさん (2020-02-21 23 48 08) ガンダム系列で事足りてしまうのが残念。ティターンズの初期配備機はエゥーゴの旧式機には通用する。 -- 名無しさん (2020-02-21 23 50 36) いやエースはガンダム系で敵の攻撃が激しい場所を任せ、こういう低コスト機は対艦担当しエースの疲労も分散させるのが効率的よ。宇宙ならそれが出来るんだけどなあ -- 名無しさん (2020-02-22 06 52 50) 宇宙でも使えたなら、対ビクザムや対艦機として活躍の目もあったろうに。 -- 名無しさん (2020-04-21 14 23 09) これが作れる頃にはギャロップもダブデも狩りつくしてる可能性が高いのがね -- 名無しさん (2020-04-22 00 42 55) 一応エース向けな機体なのに索敵がないのはなぁ・・・ -- 名無しさん (2020-10-20 15 07 10) 一応宇宙用仕様のジム・ストライカー改なるものも存在するんだけど、陸戦機のイメージデカイし採用されなかったのかなぁ…まぁあってもジムコマみたく改造費用もかかる仕様になるんだろうけども -- 名無しの軍人 (2020-11-07 06 03 24) ストライカー改の初出が2009年のカタナなのに、2008年の脅威にそんなものを求められても -- 名無しさん (2020-11-07 12 30 11) 敵連邦軍も開発しない様でプラン奪取もしてこない。 -- 名無しさん (2020-11-08 11 36 54) ある意味、連邦版地上専用ギャン。だが量産機相手だとオーバーキルでもったいないから主に陸戦艇、対指揮官機用。専用ドムやイフリートクラス相手ならスタック僚機の射撃援護で叩き斬れる確率が高い。欠点はスピアの命中率が格闘にしては低めだから外す可能性がある。無人で使うと微妙だからピクシーやEz-8回せないキャラを乗せるのが吉。連邦1部なら終盤でジムスナⅡに改造すれば少しだけお得。 -- 名無しさん (2020-11-09 00 50 54) 仰々しいスピアを掲げながら、格闘威力はガンダムに及ばない。キリマンにダブデがいた場合は出番がなくもない。スナ2になれるので最終的に処分されることは少ないかも -- 名無しさん (2021-02-14 18 04 07) ガンダムの近接は135と60だろ?こいつは160と75なんだが。表記状の数値だけ見て言ってないか? -- 名無しさん (2021-02-14 19 39 12) 二部でザメルを狩ってる時が一番輝いてる -- 名無しさん (2022-09-11 20 16 10) まぁ乗り手も選ぶし、初期から居るサンダースか、ルナツー解散してあぶれてるWB隊にでも回して上げよう、最後列に置いてリュウとかハヤトで格闘すりゃ良い -- 名無しさん (2022-10-20 22 46 41) 連邦1部で地上戦が残っているなら何機か生産してもよいかも。戦闘終了後は寸評通りスナ2に改造して2部に持ち越せばよい。ただ、ゲームに慣れて来るとその地上戦が残ってないのが、、、 なお改造技で2部に持ち越すなら、直接スナ2作るよりわずかに安価。ジム指揮官→パジムの資金資源が足りない場合に一考の余地アリ? -- 名無しさん (2023-10-12 11 32 27) これ今の設定だとジム改にアーマーを付けて強化したものとある、時期的にはパワードジムと同期になるはず。もしその頃の単機として出てきたら需要はあったかもしれん。だって試作ガンダム皆値段が高いしね -- 名無しさん (2023-12-09 13 01 13) 限界値はそこまで高くないので良くも悪くもパイロットは選ばない。格闘は士気で火力が伸びるから別ゲー参戦組のトリオチームとかと相性がいいともいえる。 -- 名無しさん (2023-12-09 16 09 06) 開発が軌道に乗ればものすごい勢いで後発機が出るので、置き去りにされる過渡期機体の一つ。連邦にはサブシナリオがないのがかなしい -- 名無しさん (2023-12-09 20 10 36) 各種テンプレの更新を行いました -- Torlo800 (2024-01-06 10 06 37) ありがとうございます!ご苦労様です! -- 名無しさん (2024-01-06 13 50 04) この機体が生きないのは、連邦の外伝シナリオが無いからというのが大きいけど。連邦にエースどころか中堅以下の格闘タイプパイロットが少ないという点もある。ガンダムか陸ガンが十分回る程度しかいない -- 名無しさん (2024-01-06 14 41 16) ↑3お疲れ様です -- 名無しさん (2024-01-06 17 30 24) 【武装構成】の所で、対空攻撃の可否が判ると助かります。 -- 名無しさん (2024-02-13 13 55 13) 横ですまんけど、対空武器は不可の場合のみ備考欄に「対空不可」と記入されてる。 -- 名無しさん (2024-02-13 14 50 13) 射撃武装は対空可を前提としていて、バルカンみたいな副武装で対空できないヤツにのみ対空不可を入れてます。格闘武装はそもそも敵味方との位置関係が一致してないと発動しないので、こっちも記載していません -- Torlo800 (2024-02-13 20 10 19) ジャベリンでガウを突っついたり出来ないのね -- 名無しさん (2024-02-16 18 53 33) この時期、この性能は悪くない。でもマシンガンの性能が量産機並みだから使い辛い。その上肝心の格闘はオーバースペック、ダブデくらいか全力出せるのは -- 名無しさん (2024-05-14 00 23 22) ゾックでも出てくれば生かし甲斐はある。そんな時期まで地上戦が続いている状況になったらちょっとまずい気はするけど -- 名無しさん (2024-05-15 15 28 54) 名前 コメント
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ゲルググJ(イェーガー) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 338 MS-14JG 図鑑:ゲルググJ(イェーガー)生産:ゲルググJ(イェーガー)兵器:ゲルググJ 統合整備計画3 3500 出典:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 Height 19.2m Weight 40.5t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 13 - 12 ゲルググ量産型ゲルググキャノン 統合整備計画の実施 開発前作中コメント 統合整備計画によって提案された第2期生産型MSの開発を行う。MS-14に全面的な改修を施し、機体の全体的な性能の向上を図る。 開発期間 4 生産期間 2 資金 1200 資源 2850 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 32 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 B4 耐久 270 運動 35 物資 200 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームマシンガン 160 90 1-2 ソクシャホウ 56 65 1-1 タックル(隠し) 64 85 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:射程2から攻撃できるゲルググ。だが、支援攻撃用ならば射程3のゲルググキャノンの方が使い勝手がいいだろう。格闘が隠し武器なので複数の武器が活かせる距離1での攻撃力もゲルググキャノンに劣る。連邦のジムスナイパーシリーズのように3機編成だったら宇宙における支援用量産機として重宝したのだが。はっきり言って微妙な機体である。系譜の頃は3機編成だったのだが、ギャンKに合わせたのか1機編成となってしまった。使うならボールやセイバーフィッシュなど編成の多い機体を狙いたい。発射数や命中率の高さが雑魚掃討とよくマッチするので、そういう手合いが苦手なMAと組ませるという手も。関連性がイマイチ不明だが、本機を開発すると中盤以降の超優良機バウの必要技術が-1される。これが本機(およびゲルググ量産化計画)の一番の価値とかいう意見もあったりなかったり… うんちく等:「ポケ戦」に登場。統合整備計画によってゲルググを再設計した機体。大型の狙撃用ビームマシンガンを装備しており、その高い射撃精度から「ゲルググ狙撃型」とも呼称される。「JG(イェーガー)」とは、ドイツ語で「狩人」の意味。本編ではサイクロプス隊のリボーコロニー突入時に援護部隊として登場する。その後は、クリスが挑むシミュレータ画面にも登場するが、どちらもほとんど出番が無く、高性能ぶりに反して「ポケ戦」登場機の中でも印象が薄い機体である。割と設定が曖昧な機体で、作品や媒体によって装備や地上適性が有ったり無かったりする。近接戦装備であれば本作のように無しの場合やビームサーベル、もしくはビームナギナタを装備しているものも。ソクシャホウも機関砲だったりビームスポットガンという武器であるというものや、プラモデルのインストによるとジャイアントバズやシュツルムファウストも使用していた模様。本作でも一応隠しで格闘能力は有るのだが、タックルなので攻撃回数が1回しかなく、威力もイマイチ。なお、没データ内には本機のビームサーベルの攻撃アニメが存在する(再生してもバグやフリーズは発生しない)ので、それが採用されていればゲルググのハイエンド機としての運用も期待出来たのだが……。IF機体ではあるものの、PS2「めぐりあい宇宙」には、マツナガ専用の白い本機が登場している。カタログスペック上はリゲルグ以上の爆発的な推力を持つ設定だが本作の機動力はごく普通。1年戦争では最高クラスの性能を持つとされるが先述の装備も含めて本シリーズではあまりいい扱いは受けていない。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 高い命中率や射程2を考慮するなら、単機ユニットとしての性能は連邦軍でいうならジム改高機動型クラス。グリプス戦役以降の機体に比べるとさすがに見劣りするが、1年戦争時の機体としては、それほどヒドイ機体ではないよ。ゲルググキャノンあたりと一緒に射撃が高いパイロットを載せて、狙撃部隊を編成してみるという遊び方も楽しいかも。…まぁ、趣味の世界ですが。 -- 名無しさん (2009-07-09 12 16 42) せめてこれをリゲルグの改造元にしとけば使いでがあったんだけどね。 -- 名無しさん (2009-09-01 11 09 04) 原作ではビームサーベル装備なのに、なぜタックルのままなんだろう -- 名無しさん (2010-06-15 09 29 01) これはゲルググ全般に言えることだが、主力量産機でギャンを負かした系統なのに、そのギャン(のif派生)と比較されながら調整されている為、微妙な印象しか受けない。もっと明確に上である事を示して欲しい。 -- 名無しさん (2010-11-04 01 38 02) 改造先も無いためこれ作るならシャア専用リックドム作っとく方が早く作れて便利 技術レベル的にはケンプファーなどとも競合する -- 名無しさん (2011-04-16 00 06 38) これを開発するとバウの開発必須技術を下がる。バウの使い勝手からして開発する価値はある。 -- 名無しさん (2011-04-16 07 56 12) そもそも何で単機編成にしたの分からないユニット。 -- 名無しさん (2011-04-16 19 35 49) ゲルググM系の後の生産型としては、推力はFs型のほぼ倍、装甲も材質変更により盾無しでも問題無く、ジェネレーター出力もビームサーベル使用に問題無い容量の、文字通りのハイエンド機のはずが。 -- 名無しさん (2011-04-16 20 05 02) まだリゲルグにでも改造できるのならいくらか存在意義があったのに -- 名無しさん (2012-05-22 17 17 46) ジムスナ2を見るともう少しだけ攻撃力下げて3機編成にしてくれればと思う -- 名無しさん (2012-08-01 15 31 07) 一応ハイエンド機なので3機編成だった系譜の頃より1機編成の方が〇だけど性能が微妙すぎる。せめてリゲルグへの改造OR地上でも使用可能ならば・・・・ -- 名無しさん (2014-04-08 01 46 32) こいつとゲルキャは三機編制だったら使い勝手良かったんだが -- 名無しさん (2014-06-17 18 01 24) 新生ジオンで出なかったよ。マクベがいないから出ないんじゃないの。 -- 名無しさん (2015-01-21 21 39 53) 上記で色々云われているように、開発はしても量産する旨みは無いMS。 -- 名無しさん (2015-01-25 22 08 23) ケンプファーと同等、それ以上のハイエンド機のハズがギレンシリーズでは毎回微妙な機体に。 -- 名無しさん (2015-08-06 02 32 58) マツナガ専用ゲルJが予定されていたのが中止になったんじゃないだろうか。素ゲルJと白ゲルJで差をつけるために素ゲルJが不遇になったってんならわからんでもない。 -- 名無しさん (2015-10-17 23 49 48) ゲルググキャノンと比べ運動・耐久は上だがコスパと射程1と3で負ける。ただ、射程2限定での運用なら命中率が高いのでゲルググキャノンより若干は期待が持てる。シャア専用リックドムや同時期に開発されるケンプの射程2より命中率は上でコストもこの2機より安いので射撃値の高いパイロットを乗せての指揮官機としては(量産する価値はほぼ無いが)そこそこ使える。スタックに合う量産機はハイザックCで足並みを揃えることができる。ハイザックC2部隊に本機にパイロット乗せて後方配置スタックで射程2攻撃の運用がベストか。 -- 名無しさん (2016-04-10 02 25 58) この程度の性能で宇宙専用では本当に使えない。ゲルググ系で1番の機体な筈だが・・・・ -- 名無しさん (2017-03-23 01 25 03) 一応第一射撃が「射程2、高命中(90)、高攻撃回数(8回)」を満たすという非常に稀有な機体ではある(スナイパータイプは高命中だが攻撃回数が少ない)。ただその特徴も限界160(=射撃12まで)のせいで生かしきれず(マシンガンは150・165・175で回数が変わる)、ハイエンドの機体なのに中途半端な機体に成り下がっている -- 名無しさん (2017-03-24 18 01 54) 同作品に出ていた砂2と比べると。若干基本性能は高いものの、盾なし・単機・宇宙専用、と欠点が多すぎ。 -- 名無しさん (2017-05-14 16 26 27) 確かにも少し欠点少なくても良い -- 名無しさん (2017-05-20 09 38 00) 使わない。 作らない。 気が向いたらサンプルを利用する程度。 格闘が弱すぎ。 ほかにいい指揮官機いくらでもある。 完成後すぐ資源がデフォルト。 -- 名無しさん (2017-05-20 19 58 48) サーベルとシールドがあればいい感じにはなるけどそれだとマリーネ指揮官機と高機動型と被るかな?被ったとしても限界200とかで専用機無しエース用としての差別化でもよかった。 -- 名無しさん (2018-06-26 13 46 12) このゲームでは0080登場の機体は連邦ジオンともにハズレがないと言えるほど使えるのだが、唯一の例外である。改造先もないため開発すら要らない…と思いきや、さんざん言われてるようにバウの早期開発のためには必要なのだった。単機編成にするならプロペラントタンクを活かして移動力8ならそこそこの耐久持ちの制圧&囮ユニットになれていたのだが。アクシズで1機初期配備されてるが、速攻をかけるならパイロットを乗せて使えないこともない性能で、支援機としてもガザCの方が融通が利いていい。 -- 名無しさん (2018-06-26 20 40 23) ホント量産機でないのがくやまれる。 -- 名無しさん (2018-07-22 16 52 59) 赤いリックドム多数作っちゃった人には無用の機体。メイン武装がビームなためガッシャと組ませるのも微妙。 -- 名無しさん (2019-04-15 12 39 07) リゲルグと紛らわしいのが最大の欠点 -- 名無しさん (2019-12-02 11 01 36) 高命中を生かそうにも1年戦争で回避無双するMSは居らずキュベレイやZが出る頃にはハイザックカスタムが作れるので居場所がないMS。 -- 名無しさん (2019-12-02 14 16 25) ゲルググキャノンと比べると汎用性や射撃攻撃力が劣るので量産機相手だとコスパ悪いが高運動と命中率で対指揮官機ではこちらの方がいい。ジオン系でファンネルとビット以外の指揮官機で射撃命中90%超えるのはほぼ無い。ハイザックCより必要技術が低く運動が高いのは良点だがハイザックCは限界高めと3機編成と地上SFSの使い勝手を比べると勝てない。使える勢力にも泣く機体でジオンでは1部終盤ですぐにグリプス期に突入で型落ち、新生・キャスバルジオン・デラフリで宇宙戦が残ってるなら使い所があるがそもそもジオン系は実弾が多く撹乱幕が使い易い。その他の勢力だと既に型落ちや他に競合機がある。使えなくは無いけど使い道が少なすぎて言葉がでない機体。 -- 名無しさん (2019-12-03 12 20 26) ビームサーベルを忘れてきたおっちょこちょいさん。 -- 名無しさん (2020-08-30 16 13 14) 統合整備計画という言葉が一人歩きするが、本来はポケ戦版ゲルググというだけで、テレビ版のゲルググと同じ機体。言わばVer.De。 -- 名無しさん (2021-02-28 21 55 24) ↑2ケンプファーの方に、ビームサーベルはゲルググJの物って設定があるのになぁw -- 名無しさん (2021-03-12 09 04 48) 盾もないし運動もそこそこ、撹乱幕の対応能力もない。仮にサーベル追加して限界増やして地上運用可能にしても指揮官機としてシュトゥッツァーやケンプファーより下って位置付けは変わらなかったんじゃないだろうか -- 名無しさん (2022-01-25 17 30 20) 寸評、ギャンクリがこれ以上の微妙機体とか書いてるけど、あっちはクソ強い近接武器があって燃費以外そう悪くないんだが。同期のケンプに主兵装の命中以外ほぼ負けてるコレに微妙呼ばわりされたくはないと思う。 -- 名無しさん (2022-01-25 23 29 20) ↑ギャンクリは燃費悪いけどそれ以外の性能は良好って評価だから確かにおかしいね。修正しといたよ。 -- 名無しさん (2022-01-26 11 57 22) 系譜 支援ならむしろギャンキャノン、独戦>ギャンクリ無双&支援はギャンキャノン圧勝、脅威 ゲルググキャノンに完敗で実質バウ引換券。新ギレン タックルまで不可能で先手でもギャンクリーガーに比べて決め手不足。シリーズ出る度にこれほど散々な目にあわされたユニットも珍しいんじゃなかろうか -- 名無しさん (2022-07-20 09 58 49) 本来はジオン一年戦争期間における汎用MSの中で最強の機体のはずだが、ギレンの野望で強かったためしがない。 -- 名無しさん (2022-07-20 12 11 59) これでも無印の頃から攻撃力が70近く跳ね上がっているのだ。 -- 名無しさん (2022-09-15 17 04 21) 量産機のステータスそのままに単機にされた結果とんでもない産廃だった。今作で単機向きの調整をされたので言われているほどゴミではない。他の機体も強化されたので相対的には苦しいままだが趣味プレイには耐えられるようになった。 -- 名無しさん (2022-09-19 21 43 59) 宇宙でしか使えないとはいえ支援機として見ればジム砂Ⅲと同格だもんな -- 名無しさん (2022-11-16 23 56 26) 盾無し格闘ゴミで -- 名無しさん (2022-11-20 13 28 41) 命中90はいいんだが、それで威力がもっと前に作れるシャア専用リックドム未満じゃなあ。限界か攻撃力どちらかでも30%、せめて20%上乗せされていれば -- 名無しさん (2023-04-29 15 27 06) 下手に低威力のタックルが付いているせいで接近されるとあっさり墜ちてしまう -- 名無しさん (2023-04-29 21 58 06) バウ引き換え券と揶揄されても仕方のないほど残念スペック。まぁ、シリーズ他作品だと図鑑うめを除いて作る価値すらないのだが・・・(一年戦争限定ナンバリングだとラストバトルはジャブロー、ジオンの系譜だとギャンキャノン強すぎ) -- 名無しさん (2023-05-24 13 07 17) ↑3あれはシャアドムがおかしいだけだから。それこそドムキャノンと比較される地上機たちみたいなもん -- 名無しさん (2023-05-25 06 12 27) 威力を2/3に、耐久と単価を半分にして3機編成に…だったらそこそこ役に立ったろうに -- 名無しさん (2023-05-30 10 42 35) 限界+20、耐久+80、移動力+1、運動+10、サーベル実装くらいされてもいいわな。コストアップしてもいいから -- 名無しさん (2023-11-28 20 25 56) ジオンで滅多にない限界200で耐久330に運動43移動8、ガンダムのサーベルに追加で隠しのタックルを残しておけば活躍できそうな気がする。ただ、値段もガンダム並みになるだろうけど。 -- 名無しさん (2023-11-28 21 34 50) 存在自体を忘れてて、敵として出会ったときに「なんだこの変なゲルググは!?」と間抜けにも驚いたりしたな~ -- 名無しさん (2023-11-29 09 45 42) メイン武器の火力は命中分ケンプファーを上回るしサブ武器もまあまあなので、サーベルつけて一回り強化すればぜんぜんいけるはず。カタログスペック的にはアレックスやケンプファーに匹敵するはずだしそれが相応しいんだが0080作中でサーベル使うシーンがないせいで -- 名無しさん (2023-12-02 02 11 23) 問題なのはこいつを必要とする勢力が無いことだな -- 名無しさん (2023-12-02 20 00 05) ↑限界、耐久、運動性でケンプファーにボロ負けの時点で出番が無い(笑) -- 名無しさん (2023-12-03 10 13 10) エルメスやブラウ・ブロのような、「本編はともかくサブシナリオでなら宇宙制圧用の大火力機として活躍」という見せ場すらないですからねぇ・・・。宇宙専用ってだけで相当ハンデ -- 名無しさん (2023-12-03 12 41 50) シリーズ通して不遇 -- 名無しさん (2024-01-12 00 11 33) いや 系譜の頃は3機編成で強かったぞ -- 名無しさん (2024-01-12 00 14 55) 系譜の頃はそこそこ使えたけど、同時期のマリーネの方が使いやすくて埋もれがちな機体ではあった。 -- 名無しさん (2024-01-12 00 38 49) 系譜のJはサンプル機は使うかな?くらいの存在で強かったというほどでは 開発時期が微妙でハイザックカスタムの下位互換なんだよな -- 名無しさん (2024-01-12 08 29 31) そもそも系譜ではギャンキャノンが強すぎたからなぁ(ジオンにおけるジムキャノンⅡポジ) -- 名無しさん (2024-01-12 16 50 35) 系譜ギャンキャは強いが地上移動4マスできるゲルググMのが重要だと思う -- 名無しさん (2024-01-12 19 03 35) 系譜ジオン第2部はビグザムとアプサラス2の砲撃で片がついちゃうから掃討、占領にゲルググMの方が使いやすい -- 名無しさん (2024-01-12 19 55 00) クリーガーと違い宇宙でしか使えないんだからもっと射程と性能盛って第二部終盤まで援護射撃可能機体に調整してもいいと思うけどね -- 名無しさん (2024-05-16 10 12 47) 名前 コメント